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DC Universe游戏玩家几乎在PC和PS3之间分道扬..

更新时间:2019-10-01 12:03

这个月加入埃及诅咒的猫女只是DC Universe Online的创造者希望每月更新跨平台在线游戏的第一个。

“我们想要添加每月更多的东西到游戏中,“ DC Universe游戏设计师Chris Cao告诉Kotaku。 “我们希望添加人们想要的东西,我们有一系列强大的指标来衡量它。”

这些在线游戏的内部测量结果显示,游戏制造商认为2月份它最有意义。进行两种类型的添加:对于那些已经达到最大限度的人来说是新游戏,而对于那些还没有达到最高级别的游戏玩家而言。

指标还会跟踪人们是否在计算机上玩目前,大约45%的玩家使用的是PS3。

“PS3游戏玩家倾向于玩更多游戏”。曹说。 “但他们的会话长度更短。平均PS3会话是一到一个半小时,也许两个小时。典型的PC会话通常需要两到三个小时。“

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这些指标还表明,尽管许多游戏玩家在游戏中的角色达到了最高水平,尚未充分探索它们。 Cao指出,DC Universe Online中的角色不仅仅是升级,还可以获得新的技能和物品。

“DC Universe Online”中有壮举,这是其中的秘诀。游戏,"他说。 “我们在游戏中有18套西装,更重要的是,这个专业系统可以为你提供更多的技能。 “

虽然玩家的超级英雄或恶棍角色只能达到30级,但Cao说,一旦你最大限度地提高你的技能点并获得所有服装,你基本上就是50级角色

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这是DC Universe

Online与许多其他在线角色扮演游戏(如魔兽世界)之间的主要区别之一,Cao说。

" ;像这样的其他游戏是关于打击一大群怪物或穿越苔原,但DC Universe是基于角色的,“他说。 “如果你不能与DC一起战斗或者与DC中的那些角色对抗,如果你真的看不到自己在那些漫画中,那么我们就没有为宇宙服务。”

那导致在构建游戏及其宇宙的过程中,还有许多有趣的决定。

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以游戏的定义老板打架为例,与已知的DC战斗由壮观的短动画电影突出显示的人物。游戏中有超过60个这样的老板打架。

这些让玩家觉得他们不仅仅是在漫画中,曹说,但漫画正在复活。 / p>

“切割的场景就像一个小小的插图(DC漫画人物的生活),”他说。 “你需要阅读几十个和几十个漫画才能理解的东西。他们在将所有这些提炼到一个单一的切割场景方面做得非常好。“
那些定义切割场景有时也会带来风险。以Wonder Girl为例。

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“那个有内部鸿沟”。曹说。 “团队的一半喜欢它,一半讨厌它。”

这是因为短片调整了角色,试图让Wonder Girl与时俱进。她在视频中写博客,这是你在经典DC漫画中永远看不到的东西,他说。

“我们在游戏中有很大的基调,”曹说。 “一些蝙蝠侠和小丑剪辑场景非常黑暗。神奇女郎的心情更加轻松。“

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开发人员也在内部努力决定不仅仅是如何在游戏中呈现角色,而是从巨大的DC演员。

以B

lue Beetle为例,这是一个粉丝最喜欢和最高要求。这个角色在DC宇宙的某些部分死了,但索尼在线娱乐正在考虑将他带入游戏。

“我不想破坏任何东西,但我们一定要听人们想要什么,“他说。

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