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如何制作具有更多意义的游戏,提供的不仅仅是娱乐,测试,试验和

更新时间:2019-06-17 11:55

我一直喜欢通过改善人们的决策过程和思想来提高社会质量的想法。我一直喜欢让人们有机会过上美好生活并做出正确决定的想法。我是一名游戏开发者,并且喜欢制作具有深度游戏和意义的游戏,并且他们的机制,故事和角色为消费者提供娱乐和其他价值。当我读到Jesse Schell的游戏设计书的艺术时,我感到非常兴奋。在今年的GGJ中,我找到了探索这个的机会吗?更多。?

远非日常工作,幸运的是,我和我的朋友们有机会去探索制作游戏的整个过程,而不用担心时间,金钱和许多其他事情。这篇文章是对过程及其结果的描述,并试图打开反馈的大门(如果我们足够幸运和特权?足够的话)并教一两件事,或者至少是一个有趣的阅读。

你可以看看我们的游戏,它的描述和视频

团队的背景

我们是4位开发人员Amin Mousavi,Amin Moazzen,Hamid R Taammoli和我以及一位3D艺术家Masoud Zangi。我们(开发人员)是朋友两年,共同工作了半年多,Amin Mousavi和我一起工作。其他人因大学离开了我们。 Masoud(艺术家)或者我们称之为物质的人(因为他的技巧?制作物质纹理)是我多年前的朋友,他正在寻找一些开发人员帮助他参与德黑兰的游戏项目梅耶尔城市改善计划。我们决定在果酱前两周左右一起干扰,并告诉马苏德在果酱前两天加入,他接受了第二天的到来。其他开发者和我一起在6周内完成了一个完整的小游戏以及其他一些项目,并且可以相互合作 - 在士气和开发过程方面。

我们的GGJ体验

我喜欢GGJ,3年前在伊朗创建了第一个GGJ网站。这是我的第三个GGJ,其他所有人都有他们的第一次体验。这是我们国家拥有大型网站并开展了大量游戏的第一年。我实际上是非常高兴我要求伊朗的游戏开发机构主持这个并且他们接受了。

游戏是关于什么的?

我们的游戏被称为偏见,是关于我们的行为对我们的世界观以及我们的小决策制定方式的影响 - 我们的习惯。一位聪明的武士曾经说过,生命是彼此相继的一大串。

在我们的游戏中,您可以控制主角。有一个有3种颜色(红色,绿色和蓝色)的酒吧,代表着各种动作的影响。每种颜色的形状来自世界,你可以得到你想要的,避免别人。当你得到某种颜色的形状时,它的数量会增加,而其他两种颜色也会增加,这也会导致两种情况。首先,来自世界的形状的概率增加,其次当事物的概率超过50%时,它会打开它的能力,当概率低于50%时,它会再次关闭。

我们有3种能力,其中之一?让你小到轻松避免形状,其中一种让你快速,另一种让你能够从更远的距离看到物体的实际形状和颜色。

什么是偏见的含义?

我简单地谈到了它,但我们不知何故认为这个游戏是模拟世界的一部分。你选择做什么?(从行动中得到什么),它给你的能力,但同时影响你的思想,你从它的角度看待世界。 3个符号可以是金钱,力量和精神启蒙。它们可以是任何其他3件事;?你可能想用贪婪,和无私等取代它们。我们选择将形状抽象为具有此能的解决方案。?

想法是如何形成的?

我们的网站在星期五早上开始堵塞,并在星期六晚上结束,因为星期四和星期五是周末?伊朗而不是星期六和星期日。当我们在上午8点开始时,我们看到了主题演讲和主题演讲者的主题演讲。然后我们说了一个好主意但很难。 Richard Lemarchand的话对我们来说真的很鼓舞人心。我们三个人在那里,并且没有理由决定在10:30之前决定一个想法然后开始编。

我有过这样的经历?这花了太长时间,所以我知道我们应该对它有一些控制权但另一方面我们总是谈论并且在没有激烈讨论的情况下彼此进行头脑风暴,所以我想

我一直喜欢通过改善人们的决策过程和思想来提高社会质量的想法。我一直喜欢让人们有机会过上美好生活并做出正确决定的想法。我是一名游戏开发者,并且喜欢制作具有深度游戏和意义的游戏,并且他们的机制,故事和角色为消费者提供娱乐和其他价值。当我读到Jesse Schell的游戏设计书的艺术时,我感到非常兴奋。在今年的GGJ中,我找到了探索这个的机会吗?更多。?

远非日常工作,幸运的是,我和我的朋友们有机会去探索制作游戏的整个过程,而不用担心时间,金钱和许多其他事情。这篇文章是对过程及其结果的描述,并试图打开反馈的大门(如果我们足够幸运和特权?足够的话)并教一两件事,或者至少是一个有趣的阅读。

你可以看看我们的游戏,它的描述和视频

团队的背景

我们是4位开发人员Amin Mousavi,Amin Moazzen,Hamid R Taammoli和我以及一位3D艺术家Masoud Zangi。我们(开发人员)是朋友两年,共同工作了半年多,Amin Mousavi和我一起工作。其他人因大学离开了我们。 Masoud(艺术家)或者我们称之为物质的人(因为他的技巧?制作物质纹理)是我多年前的朋友,他正在寻找一些开发人员帮助他参与德黑兰的游戏项目梅耶尔城市改善计划。我们决定在果酱前两周左右一起干扰,并告诉马苏德在果酱前两天加入,他接受了第二天的到来。其他开发者和我一起在6周内完成了一个完整的小游戏以及其他一些项目,并且可以相互合作 - 在士气和开发过程方面。

我们的GGJ体验

我喜欢GGJ,3年前在伊朗创建了第一个GGJ网站。这是我的第三个GGJ,其他所有人都有他们的第一次体验。这是我们国家拥有大型网站并开展了大量游戏的第一年。我实际上是非常高兴我要求伊朗的游戏开发机构主持这个并且他们接受了。

游戏是关于什么的?

我们的游戏被称为偏见,是关于我们的行为对我们的世界观以及我们的小决策制定方式的影响 - 我们的习惯。一位聪明的武士曾经说过,生命是彼此相继的一大串。

在我们的游戏中,您可以控制主角。有一个有3种颜色(红色,绿色和蓝色)的酒吧,代表着各种动作的影响。每种颜色的形状来自世界,你可以得到你想要的,避免别人。当你得到某种颜色的形状时,它的数量会增加,而其他两种颜色也会增加,这也会导致两种情况。首先,来自世界的形状的概率增加,其次当事物的概率超过50%时,它会打开它的能力,当概率低于50%时,它会再次关闭。

我们有3种能力,其中之一?让你小到轻松避免形状,其中一种让你快速,另一种让你能够从更远的距离看到物体的实际形状和颜色。

什么是偏见的含义?

我简单地谈到了它,但我们不知何故认为这个游戏是模拟世界的一部分。你选择做什么?(从行动中得到什么),它给你的能力,但同时影响你的思想,你从它的角度看待世界。 3个符号可以是金钱,力量和精神启蒙。它们可以是任何其他3件事;?你可能想用贪婪,和无私等取代它们。我们选择将形状抽象为具有此能的解决方案。?

想法是如何形成的?

我们的网站在星期五早上开始堵塞,并在星期六晚上结束,因为星期四和星期五是周末?伊朗而不是星期六和星期日。当我们在上午8点开始时,我们看到了主题演讲和主题演讲者的主题演讲。然后我们说了一个好主意但很难。 Richard Lemarchand的话对我们来说真的很鼓舞人心。我们三个人在那里,并且没有理由决定在10:30之前决定一个想法然后开始编。

我有过这样的经历?这花了太长时间,所以我知道我们应该对它有一些控制权但另一方面我们总是谈论并且在没有激烈讨论的情况下彼此进行头脑风暴,所以我想

我一直喜欢通过改善人们的决策过程和思想来提高社会质量的想法。我一直喜欢让人们有机会过上美好生活并做出正确决定的想法。我是一名游戏开发者,并且喜欢制作具有深度游戏和意义的游戏,并且他们的机制,故事和角色为消费者提供娱乐和其他价值。当我读到Jesse Schell的游戏设计书的艺术时,我感到非常兴奋。在今年的GGJ中,我找到了探索这个的机会吗?更多。?

远非日常工作,幸运的是,我和我的朋友们有机会去探索制作游戏的整个过程,而不用担心时间,金钱和许多其他事情。这篇文章是对过程及其结果的描述,并试图打开反馈的大门(如果我们足够幸运和特权?足够的话)并教一两件事,或者至少是一个有趣的阅读。

你可以看看我们的游戏,它的描述和视频

团队的背景

我们是4位开发人员Amin Mousavi,Amin Moazzen,Hamid R Taammoli和我以及一位3D艺术家Masoud Zangi。我们(开发人员)是朋友两年,共同工作了半年多,Amin Mousavi和我一起工作。其他人因大学离开了我们。 Masoud(艺术家)或者我们称之为物质的人(因为他的技巧?制作物质纹理)是我多年前的朋友,他正在寻找一些开发人员帮助他参与德黑兰的游戏项目梅耶尔城市改善计划。我们决定在果酱前两周左右一起干扰,并告诉马苏德在果酱前两天加入,他接受了第二天的到来。其他开发者和我一起在6周内完成了一个完整的小游戏以及其他一些项目,并且可以相互合作 - 在士气和开发过程方面。

我们的GGJ体验

我喜欢GGJ,3年前在伊朗创建了第一个GGJ网站。这是我的第三个GGJ,其他所有人都有他们的第一次体验。这是我们国家拥有大型网站并开展了大量游戏的第一年。我实际上是非常高兴我要求伊朗的游戏开发机构主持这个并且他们接受了。

游戏是关于什么的?

我们的游戏被称为偏见,是关于我们的行为对我们的世界观以及我们的小决策制定方式的影响 - 我们的习惯。一位聪明的武士曾经说过,生命是彼此相继的一大串。

在我们的游戏中,您可以控制主角。有一个有3种颜色(红色,绿色和蓝色)的酒吧,代表着各种动作的影响。每种颜色的形状来自世界,你可以得到你想要的,避免别人。当你得到某种颜色的形状时,它的数量会增加,而其他两种颜色也会增加,这也会导致两种情况。首先,来自世界的形状的概率增加,其次当事物的概率超过50%时,它会打开它的能力,当概率低于50%时,它会再次关闭。

我们有3种能力,其中之一?让你小到轻松避免形状,其中一种让你快速,另一种让你能够从更远的距离看到物体的实际形状和颜色。

什么是偏见的含义?

我简单地谈到了它,但我们不知何故认为这个游戏是模拟世界的一部分。你选择做什么?(从行动中得到什么),它给你的能力,但同时影响你的思想,你从它的角度看待世界。 3个符号可以是金钱,力量和精神启蒙。它们可以是任何其他3件事;?你可能想用贪婪,和无私等取代它们。我们选择将形状抽象为具有此能的解决方案。?

想法是如何形成的?

我们的网站在星期五早上开始堵塞,并在星期六晚上结束,因为星期四和星期五是周末?伊朗而不是星期六和星期日。当我们在上午8点开始时,我们看到了主题演讲和主题演讲者的主题演讲。然后我们说了一个好主意但很难。 Richard Lemarchand的话对我们来说真的很鼓舞人心。我们三个人在那里,并且没有理由决定在10:30之前决定一个想法然后开始编。

我有过这样的经历?这花了太长时间,所以我知道我们应该对它有一些控制权但另一方面我们总是谈论并且在没有激烈讨论的情况下彼此进行头脑风暴,所以我想

我一直喜欢通过改善人们的决策过程和思想来提高社会质量的想法。我一直喜欢让人们有机会过上美好生活并做出正确决定的想法。我是一名游戏开发者,并且喜欢制作具有深度游戏和意义的游戏,并且他们的机制,故事和角色为消费者提供娱乐和其他价值。当我读到Jesse Schell的游戏设计书的艺术时,我感到非常兴奋。在今年的GGJ中,我找到了探索这个的机会吗?更多。?

远非日常工作,幸运的是,我和我的朋友们有机会去探索制作游戏的整个过程,而不用担心时间,金钱和许多其他事情。这篇文章是对过程及其结果的描述,并试图打开反馈的大门(如果我们足够幸运和特权?足够的话)并教一两件事,或者至少是一个有趣的阅读。

你可以看看我们的游戏,它的描述和视频

团队的背景

我们是4位开发人员Amin Mousavi,Amin Moazzen,Hamid R Taammoli和我以及一位3D艺术家Masoud Zangi。我们(开发人员)是朋友两年,共同工作了半年多,Amin Mousavi和我一起工作。其他人因大学离开了我们。 Masoud(艺术家)或者我们称之为物质的人(因为他的技巧?制作物质纹理)是我多年前的朋友,他正在寻找一些开发人员帮助他参与德黑兰的游戏项目梅耶尔城市改善计划。我们决定在果酱前两周左右一起干扰,并告诉马苏德在果酱前两天加入,他接受了第二天的到来。其他开发者和我一起在6周内完成了一个完整的小游戏以及其他一些项目,并且可以相互合作 - 在士气和开发过程方面。

我们的GGJ体验

我喜欢GGJ,3年前在伊朗创建了第一个GGJ网站。这是我的第三个GGJ,其他所有人都有他们的第一次体验。这是我们国家拥有大型网站并开展了大量游戏的第一年。我实际上是非常高兴我要求伊朗的游戏开发机构主持这个并且他们接受了。

游戏是关于什么的?

我们的游戏被称为偏见,是关于我们的行为对我们的世界观以及我们的小决策制定方式的影响 - 我们的习惯。一位聪明的武士曾经说过,生命是彼此相继的一大串。

在我们的游戏中,您可以控制主角。有一个有3种颜色(红色,绿色和蓝色)的酒吧,代表着各种动作的影响。每种颜色的形状来自世界,你可以得到你想要的,避免别人。当你得到某种颜色的形状时,它的数量会增加,而其他两种颜色也会增加,这也会导致两种情况。首先,来自世界的形状的概率增加,其次当事物的概率超过50%时,它会打开它的能力,当概率低于50%时,它会再次关闭。

我们有3种能力,其中之一?让你小到轻松避免形状,其中一种让你快速,另一种让你能够从更远的距离看到物体的实际形状和颜色。

什么是偏见的含义?

我简单地谈到了它,但我们不知何故认为这个游戏是模拟世界的一部分。你选择做什么?(从行动中得到什么),它给你的能力,但同时影响你的思想,你从它的角度看待世界。 3个符号可以是金钱,力量和精神启蒙。它们可以是任何其他3件事;?你可能想用贪婪,和无私等取代它们。我们选择将形状抽象为具有此能的解决方案。?

想法是如何形成的?

我们的网站在星期五早上开始堵塞,并在星期六晚上结束,因为星期四和星期五是周末?伊朗而不是星期六和星期日。当我们在上午8点开始时,我们看到了主题演讲和主题演讲者的主题演讲。然后我们说了一个好主意但很难。 Richard Lemarchand的话对我们来说真的很鼓舞人心。我们三个人在那里,并且没有理由决定在10:30之前决定一个想法然后开始编。

我有过这样的经历?这花了太长时间,所以我知道我们应该对它有一些控制权但另一方面我们总是谈论并且在没有激烈讨论的情况下彼此进行头脑风暴,所以我想

我一直喜欢通过改善人们的决策过程和思想来提高社会质量的想法。我一直喜欢让人们有机会过上美好生活并做出正确决定的想法。我是一名游戏开发者,并且喜欢制作具有深度游戏和意义的游戏,并且他们的机制,故事和角色为消费者提供娱乐和其他价值。当我读到Jesse Schell的游戏设计书的艺术时,我感到非常兴奋。在今年的GGJ中,我找到了探索这个的机会吗?更多。?

远非日常工作,幸运的是,我和我的朋友们有机会去探索制作游戏的整个过程,而不用担心时间,金钱和许多其他事情。这篇文章是对过程及其结果的描述,并试图打开反馈的大门(如果我们足够幸运和特权?足够的话)并教一两件事,或者至少是一个有趣的阅读。

你可以看看我们的游戏,它的描述和视频

团队的背景

我们是4位开发人员Amin Mousavi,Amin Moazzen,Hamid R Taammoli和我以及一位3D艺术家Masoud Zangi。我们(开发人员)是朋友两年,共同工作了半年多,Amin Mousavi和我一起工作。其他人因大学离开了我们。 Masoud(艺术家)或者我们称之为物质的人(因为他的技巧?制作物质纹理)是我多年前的朋友,他正在寻找一些开发人员帮助他参与德黑兰的游戏项目梅耶尔城市改善计划。我们决定在果酱前两周左右一起干扰,并告诉马苏德在果酱前两天加入,他接受了第二天的到来。其他开发者和我一起在6周内完成了一个完整的小游戏以及其他一些项目,并且可以相互合作 - 在士气和开发过程方面。

我们的GGJ体验

我喜欢GGJ,3年前在伊朗创建了第一个GGJ网站。这是我的第三个GGJ,其他所有人都有他们的第一次体验。这是我们国家拥有大型网站并开展了大量游戏的第一年。我实际上是非常高兴我要求伊朗的游戏开发机构主持这个并且他们接受了。

游戏是关于什么的?

我们的游戏被称为偏见,是关于我们的行为对我们的世界观以及我们的小决策制定方式的影响 - 我们的习惯。一位聪明的武士曾经说过,生命是彼此相继的一大串。

在我们的游戏中,您可以控制主角。有一个有3种颜色(红色,绿色和蓝色)的酒吧,代表着各种动作的影响。每种颜色的形状来自世界,你可以得到你想要的,避免别人。当你得到某种颜色的形状时,它的数量会增加,而其他两种颜色也会增加,这也会导致两种情况。首先,来自世界的形状的概率增加,其次当事物的概率超过50%时,它会打开它的能力,当概率低于50%时,它会再次关闭。

我们有3种能力,其中之一?让你小到轻松避免形状,其中一种让你快速,另一种让你能够从更远的距离看到物体的实际形状和颜色。

什么是偏见的含义?

我简单地谈到了它,但我们不知何故认为这个游戏是模拟世界的一部分。你选择做什么?(从行动中得到什么),它给你的能力,但同时影响你的思想,你从它的角度看待世界。 3个符号可以是金钱,力量和精神启蒙。它们可以是任何其他3件事;?你可能想用贪婪,和无私等取代它们。我们选择将形状抽象为具有此能的解决方案。?

想法是如何形成的?

我们的网站在星期五早上开始堵塞,并在星期六晚上结束,因为星期四和星期五是周末?伊朗而不是星期六和星期日。当我们在上午8点开始时,我们看到了主题演讲和主题演讲者的主题演讲。然后我们说了一个好主意但很难。 Richard Lemarchand的话对我们来说真的很鼓舞人心。我们三个人在那里,并且没有理由决定在10:30之前决定一个想法然后开始编。

我有过这样的经历?这花了太长时间,所以我知道我们应该对它有一些控制权但另一方面我们总是谈论并且在没有激烈讨论的情况下彼此进行头脑风暴,所以我想

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