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无视iPhone,3DS和Vita炒作,Valve不想制作便携式游戏

更新时间:2019-07-29 11:40

任天堂现在因拒绝为iPhone制作游戏而受到很多热议,但其他精英视频游戏公司之一,Portal,Counter-Strike和Team Fortress 2的前瞻制造商,Valve Software isn不要回避iPhone。

Valve对制作便携式游戏毫无兴趣。不适用于iPhone。不适用于iPad。不适用于Droid,3DS,Vita,甚至是旧的数字手表。这使得他们不仅是唯一一家不为移动用户制作游戏的主要视频游戏公司之一。

这也可能使他们成为“魔兽世界暴雪娱乐”的最佳游戏制作者地球上的装备,而不是便携式游戏。

“我们是关于坐在沙发上或办公桌旁的人”。阀门作家Chet Faliszek最近告诉我,当时我们谈到了Valve的Counter-Strike GO,这是一支基于团队的第一人称射击游戏,将于2012年初作为可下载的PC,Mac,Xbox 360和PlayStation 3游戏发布。关于Couches和当然,办公桌意味着人们在游戏机和电脑上玩游戏。

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我想知道Valve是否考虑将GO作为便携式游戏,也许是为了双棒PlayStation Vita可能与美国新款Counter-Strike同时在美国推出。 “我们还没有进入那个领域,”他说,便携式游戏。 “这不仅仅是我们的发动机已被观察或优化的空间。”

如果Valve不断回避便携式游戏,他们将会感到孤独。他们原本是一家PC游戏公司,近年来已经扩展并建立了一个在家庭游戏机上制作可靠的优质游戏的声誉。虽然他们走得那么远,但像id Software和Epic Games这样的其他长期PC游戏巨头已经积极地推进便携式游戏世界。从id我们得到了大量的Doom和Rage相关的iOS游戏。 Epic,制作Gears of War以及图形技术Unreal也进入了iOS世界,向开发人员推销他们的虚幻引擎,推动他们自己的Infinity Blade成为iPhone上最受好评和视觉效果最好的游戏之一。 从Valve我们没有便携式门户网站,也没有手持式半衰期。

许多其他公司也已经便携了。有DS使命召唤游戏,PSP Maddens,当然还有Marios,Zeldas,战争之神以及任天堂和索尼为其便携式游戏机发布的更多游戏。即便是微软,一款没有手持系统的游戏机游戏巨头也开始为Windows Phone 7制作手机游戏。

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几年前,Valve通过推出重新发明PC游戏的工作方式蒸汽和令人信服的PC游戏玩家和游戏制造商认为,数字下载商店充满了用户友好的聊天和游戏更新服务,这不仅仅是该平台游戏的必要条件,而且比以前更好,更好。最近,他们一直在推动控制台制造商重塑他们的业务,争论索尼允许PlayStation 3版本的Portal 2连接到在电脑上播放的人(PS3 CS:GO也会这样做)。也许他们会在那里穿过一些墙壁。

但Valve可以为便携式游戏做些什么呢?在那个领域,我们让Apple推出了99美分的游戏,但仍然只是小心翼翼地推广iPhone或iPad作为首选游戏设备。我们已经拥有曾经在便携式游戏中无懈可击的任天堂,在其便携式游戏上努力证明其新的3DS和40美元的价格标签。我们让索尼在基于下载或商店购买的便携式游戏策略之间摇摆不定,同时再次希望创建具有几乎家用游戏机级马力的手持设备Vita可以在全球范围内蓬勃发展。我们真正拥有的是便携式游戏中的混乱,缺乏清晰的视野,富有远见的领导力和声音执行,在Gabe Newell领导下,Valve已经开始进行PC游戏。

也许有一天Valve会进入掌上游戏。也许我们会在iPhone上获得一个Steam商店,在3DS上获得一个Portal,在Vita上获得反恐精英。这不会很快发生。当我在Valve遇到他们时,上个月,Chet Faliszek和Counter-Strike:GO Ido Magal并没有想到便携式游戏。我不得不提醒他们Vita是什么。 “我们进入新平台的速度很慢,”马加尔告诉我。这可能是,但便携式游戏肯定可以使用它们。

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您可以通过[email protected]与本帖子的作者Stephen Totilo联系。你也可以在Twitter,Facebook上找到他,并潜伏在我们的#tips页面。

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